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由于 Interplay 财务状况不佳,Caen 决定开发《辐射》MMORPG

时间:2025-02-22   访问量:1125

今天,Interplay 公布了其季度收益——截至 2004 年 3 月 31 日的季度净亏损 90 万美元。去年同期,该公司报告的利润为 560 万美元。考虑到 Interplay 在本季度发布的两款主要游戏《博德之门:黑暗联盟 II》和《辐射:钢铁兄弟会》上投入了巨额资金,这个消息尤其糟糕。

由于 Interplay 财务状况不佳,Caen 决定开发《辐射》MMORPG

Interplay 向美国证券交易委员会提交的 10-Q 报告清楚地表明了这两款游戏销售惨淡的影响。报告中隐含着这样一个信息:除非获得资本注入,否则 Interplay 将在五周内耗尽现金。“公司预计其目前的现金储备加上其现有业务预计产生的现金将不足以支付其 2004 财年第二季度的预期支出,”报告中写道。“如果我们得不到足够的资金,我们可能会 (i) 清算资产,(ii) 出售公司 (iii) 寻求债权人的保护,包括申请自愿破产或成为非自愿破产的对象,和/或 (iv) 继续运营,但会对我们的业务、运营或财务状况造成重大损害。”

本周早些时候,有报道称 Caen 面临多名员工不满,要求补发工资。据《奥兰治县纪事报》报道,在加州劳工标准执行局调解的一次会议上,20 多名 Interplay 员工声称他们自 4 月以来一直没有拿到工资,其中一些员工与首席执行官 Herve Caen 对峙。不久将对这些投诉做出裁决。

尽管情况严峻,Interplay 还是发布了一份新闻稿,宣布了一项大胆的计划,将其备受推崇的《辐射》品牌打造成一款大型多人在线角色扮演游戏。Caen 在一份声明中出人意料地乐观地表示:“根据对我们行业现状的详细评估以及游戏社区对将我们的一些顶级游戏搬到线上的兴趣程度,我们现在正在寻求几种选择,以资助我们进军大型多人在线游戏领域,其中包括《辐射》。”

Caen 表示,他乐观地认为,将《辐射》世界推向网络领域可能会扭转这家曾经成功的开发商和发行商的命运。“我们投资银行的初步反馈以及与游戏行业其他公司的持续对话似乎证实,将我们宝贵而受欢迎的知识产权与快速增长的在线游戏社区结合起来是实现 Interplay 股东价值最大化的最佳方式,”Caen 说道。

今天的事态发展是继最近 Interplay 的一系列厄运之后发生的。在过去的几个月里,这家发行商被州劳工官员暂时关闭,受到驱逐威胁,被 BioWare 和华纳兄弟起诉,其网站无限期下线。尽管如此,Caen 对公司的未来还是充满信心。“Interplay 仍面临几个短期障碍,[但]管理层正专注于同时融资和执行我们的新长期战略,并寻找解决这些短期问题的方法。”

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